为什么玩家不喜欢没有光盘版的GTA 6?
近日 Rockstar ( R 星)公司宣布其新作《侠盗猎车手 6 》( GTA 6 )计划于今年 11 月在 PS 和 Xbox 上线,下载版售价为 79 美元,实体版售价为 99 美元,高于其他 3A 游戏的高价引发了不少讨论,但真正让很多老玩家失望的,却是没有了光盘, R 星只提供下载版,所谓的实体版,也只是一个铁盒加下载码。今天就和大家聊聊,下载版一样可以玩,为什么老玩家还会失望? 一、为什么老游戏可玩对玩家很重要? 先分享个故事,一位网友曾在一段视频下留言分享了自己的童年: 4 岁丧父的他童年时常与父亲一起玩一款名为《 RalliSport Challenge 》的赛车游戏。十几年后,他偶然翻出了家里的 Xbox 游戏机,重新启动游戏发现父亲当年留下的“幽灵车手”( Ghost )记录。 游戏中的“幽灵”代表着父亲当年的操作记录,他开始一遍遍地跑这条赛道,试图超越那个代表父亲的“幽灵”。过了段时间,他的操作技术日益娴熟,在某一次比赛中,他完全有能力在最后一圈超越那个“幽灵”,但他选择了在终点线前刹车,停在父亲的“幽灵”身后。 看完这个故事,大家就可以理解,如果游戏停运,有光盘的话,游戏中寄托的玩家的美好情感就能保留。另外,实体版游戏的收藏文化,二手交易市场文化也是游戏文化的一部分,没有了光盘,这些都将受到重创。 二、现代游戏正在由产品变成数字服务。 而玩家今天购买《 GTA 》这样的 3A 游戏,获得的往往只是绑定账号的一项软件使用许可。游戏是否还能下载、是否需要联网验证、服务器是否继续运行,都由平台和发行商决定。这种变化并非游戏公司刻意为之,而是整个游戏产业发生了改变。 电子游戏正在从一种可以买断、长期拥有的产品,逐渐变成一项依赖运营商持续提供的软件服务。《 GTA 》早已不是二十年前装进一张光盘就能运行的单机游戏,而是一套复杂的在线服务。多人对战、反作弊、持续更新等功能都需要长期投入。即使游戏销量停止增长,只要服务器仍在运行,开发商就必须持续支付服务器、网络安全、数据存储、技术维护和客服等成本,这些成本不会因为玩家减少而消失。 相比其他游戏,《 GTA 》还有版权授权的问题。车载电台中的大量经典音乐是其游戏特色。游戏的时代氛围,很大程度上来自这些真实歌曲。但音乐授权通常都有期限,《 GTA4 》就曾因为...